Optimale Darstellung mit Mozilla Firefox

Aufgabe:

Typ: Extremwertaufgabe (+Nebenbed.)

Bei einem Computerspiel kann man Spielpunkte gegen Booster und gegen Weisheitspillen eintauschen. Dabei kostet ein Booster 16 Punkte und eine Weisheitspille 8 Punkte. Die Spielstärke einer Figur berechnet sich aus dem Produkt von Boosterwert und Weisheitsscore.
Heinz möchte 96 Punkte in seine Figur investieren. Wie viele Booster (und wie viele Weisheitspillen) muss er dafür eintauschen, um seiner Spielfigur die maximale Spielstärke zukommen zu lassen?
Booster
maximale Spielstärke der Figur =